报告:今年国内游戏为什么日语怎么读市场销售收入和游戏用户齐创历史新高
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“为什么日语怎么读”报告:今年国内游戏为什么日语怎么读市场销售收入和游戏用户齐创历史新高
12月13日,在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2024中国游戏产业报告》。
据报告披露,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;国内游戏用户6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.7%,增速有所放缓。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元人民币,并再创新高。
2024年自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%,上述三国依然是主要海外目标市场,合计占比57.27%,同比略有下滑。
在海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类占比41.38%,射击类占比10.4%,角色扮演类占比10.37%,这三种产品类型已连续五年位居前三。值得注意的是,角色扮演类占比降幅较大,下降5.6%。
在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为73.12%,客户端游戏实际销售收入占比为20.87%,网页游戏市场实际销售收入占比为1.42%。
值得注意的是,报告中提到,由于本年度有现象级产品出现,使上述之外游戏市场占比从去年1.67%大幅增加至今年的4.59%,受其影响移动端、客户端、网页游戏三者占比较去年有所下滑。
2024年中国移动游戏市场实际销售收入2382.17亿元,同比增长5.01%,再创市场收入新纪录。
从数量上来看,2024年在收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类居首,占比达24%,同比下降7%,卡牌类居次,占比12%,同比去年上升一位,策略和棋牌类占比均为8%。需要留意的是,去年占比位居第四的射击类游戏,今年大幅降至第七位。
2024年,中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比增长55.13%。国内二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44%。
2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,仍处于快速发展阶段。其中内购产生的市场实际销售收入273.64亿元,占比68.7%;广告变现收入124.72亿元,占比31.3%。
据报告披露,移动游戏主导地位稳固,主机及单机市场呈增长趋势,存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。
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